GTA IV – Hoboken Max Payne

Rockstar Games’in 2012 senesinde piyasaya sunduğu Max Payne 3’teki Max’in Hoboken bölümlerindeki yüzünü Grand Theft Auto IV‘e Convert ettim. Üçüncü oyundaki Max Payne’in Panama ve New York‘taki suratı oyunda yer almaktadır. Sadece Niko Bellic’in yüzü, Max Payne olarak değişmektedir. Mod, Niko Bellic‘in tüm kıyafetleri ile uyumlu olmakla beraber Texture olarak …

Devamı...

L.A. Noire – Türkçe Yama

Team Bondi’nin geliştirdiği ve Rockstar Games’in 2011 senesinin mayıs ayında Sony PlayStation 3 ve Microsoft Xbox 360 için piyasaya sunduğu L.A. Noire, yine aynı senenin aralık ayında PC için piyasadaki yerini almıştı. www.OyunCeviri.com adlı oyun çeviri sitesinde Okan Şen’in liderliğinde hazırlanan bu Türkçe yamada, menü ve istatistiklerin çevirisi tarafımca yapılmıştı. …

Devamı...

GTA IV – Türk Polis Arabası

Uzun zamandır Grand Theft Auto IV için üzerinde çalıştığım GTA IV: Turkish City 2 moduna ait bir aracı sizlerle paylaşıyorum. Modun yapımının uzama sebebi ise test aşamasında bulduğum çoğu hatayı gidermeye çalışmamdır. Maalesef Grand Theft Auto IV‘ün, PC‘de Optimizasyon sorunları, oyunun kötü port edilmesi ve özellikle Patch’lerdeki uyumsuzluklar yüzünden istediğim …

Devamı...

Infinity Ward’dan Sami Onur ile Call of Duty MW3 Röportajı!

2011 senesinin en iyi FPS oyunu ödülünü alan Call of Duty: MW3’ün 3D tasarımcısı olan ve oyundaki tüm binaları, araçları ve silahları yapan Türk geliştirici Sami Onur ile oyun hakkında doyurucu bir röportaj yaptım. Röportajın ana konusu ise tamamen oyun motoru ile alakalı olarak karşınızda. Battlefield 3’ün gelişmiş FrostBite 2.0 …

Devamı...

Nuri Gökaşan Röportajı & Crysis 2 Türkçe Dublaj Detayları!

NOT: Crytek GmbH‘in geliştirdiği ve Electronic Arts (EA)’ın dağıtımcılığını üstlendiği Crysis 2‘nin Türkçe dublajlı sürümünde yer alan usta tiyatro oyuncusu ve seslendirme sanatçısı Nuri Gökaşan ile oyundaki Jacob Hargreave karakteri ve dublaj kariyeri üzerine gerçekleştirdiğim röportajdır. Röportaj ilk olarak 19 Mayıs 2011 tarihinde, dönemin Electronic Arts (EA) ve Crytek’in resmi …

Devamı...

BioWare’dan Yunus Balcıoğlu ile Konuştuk!

NOT: BioWare‘da Technical Animator ve Technical Artist olarak Mass Effect 2 ve Dragon Age 2 gibi oyunların yapımında çalışan Yunus Balcıoğlu ile 2 Mart 2011 tarihinde gerçekleştirdiğim röportajdır. – Tayfun Kumaş Tayfun Kumaş: Merhaba Yunus bey, ilk önce bize kendinizden kısaca bahseder misiniz? Yunus Balcıoğlu: Merhaba Tayfun. Karadeniz Ereğli’de doğmuş, …

Devamı...

EA’de bir Türk! – Ömer Barıştıran Röportajı!

NOT: Electronic Arts (EA)’ta önce Dead Space serisi başta olmak üzere Visceral Games’te, daha sonra ise Battlefield 4’ün geliştirici ekibi DICE ile ekipleşerek yaptığı çalışmalardan sonra Battlefield: Hardline gibi oyunlarda da katkısı bulunan Ömer Barıştıran ile 17 Şubat 2011 tarihinde gerçekleştirdiğim röportajdır. Bu röportaj, Ömer Barıştıran’ın oyun geliştiricisi kariyeri ve …

Devamı...

Crytek’in CEO’su Cevat Yerli ile Crysis 2 Röportajı

NOT: Crytek’in CEO’su Cevat Yerli ile 5 Kasım 2010 tarihinde gerçekleştirdiğim en kapsamlı Crysis 2 röportajıdır. Röportaj; dönemin Electronic Arts (EA) ve Crytek’in resmi fan sitesi www.cryturkiye.com da yayınlanmıştır. Gamescom 2010’da Electronic Arts (EA) ve Crytek tarafından en iyi topluluk (Community) ödülü alan ve Crytek’in ilk ve tek resmi fan …

Devamı...

Haluk Diriker Röportajı & Codename Kingdoms (Ryse: Son of Rome)

NOT: Eidos Interactive’in yayınladığı ve Funcom’ın hazırladığı Age of Conan: Unchained’ın yapay zeka çalışmalarını üstlenen ve daha sonra Ryse: Son of Rome’un, 2010’da Crytek ve Microsoft Game Studios tarafından Codename: Kingdoms olarak duyurusu ile Ryse üzerinde çalışan Haluk Diriker ile 24 Temmuz 2010 tarihinde gerçekleştirdiğim röportajdır. Codename: Kingdoms, zamanla isim …

Devamı...